なぜかいつも時間と戦っているのですが、あるときスクフェスのシステムの仕組みを利用してあることができることがわかったので、紹介したいと思います!
LPのみを消費
時間がない中でLPが最大まで溜まったら消費したいところですが、プレイできる時間がないときは困ってしまいます。
一曲のプレイに要する時間はだいたい1分半~2分。
その時間が確保できなければ、LPが漏れてしまうことになります。
しかし、LPだけ消費してプレイを後に回すことができれば、その問題は解決するのでは?と考えました。
仕組み
本当にそんなことができるのか?というところですが、とりあえず仕組みを説明したいと思います。
といっても、そんなに複雑なものじゃないのですが。
Android はメモリ使用量が増えてくると、自動的にアプリを終了させるという仕組みになっています。
つまり、メモリ使用量が増えなければ、一定時間内にアプリが自動的に終了されることはないのではないかと思うわけです。
やり方
方法は簡単です。
楽曲を選んでLPを消費したら、ユニット選択画面でホームボタンを押すだけ。
ホームに戻っても他のアプリに邪魔されなければ、しばらくの間はバックグラウンドで動いています。
注意点
一応 Android向け です。
ホームに戻った後、他のアプリを使いすぎるとスクフェスがAndroidシステムによって終了されてしまいます。
LINEやTwitter, YouTubeなど注意していないと開いてしまうかもしれません。
それから、iPhoneでできるかどうかは実際に試していません。
OSの種類にかかわらず、結果に責任を負いかねます。